Jeu junior - Penta-Rush
Tous les joueurs cherchent rapidement et en même temps différentes formes à 5 cases sur leur carton et les entourent au feutre.
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Attention la place est limitée et les formes doivent contenir tous les symboles des dés lancés !
En plus, la manche peut s’accélérer si quelqu’un retourne le sablier.
Les différentes formes à 5 cases ne rapportent pas le même nombre de points.
Le vainqueur est le joueur qui à la fin de la 5ème manche totalise le plus grand nombre de points.
Les cartons de jeu sont effaçables pour des parties à l'infini.
Possibilité de 2 jeux différents + variante solitaire.
Contenu: 5 dés, 4 feutres à éponge, 1 sablier, 4 cartons double face, 1 plateau des points / plateau puzzle double face, 12 tuiles PENTA-RUSH, 1 règle du jeu.
À partir de 7 ans.
En plus, la manche peut s’accélérer si quelqu’un retourne le sablier.
Les différentes formes à 5 cases ne rapportent pas le même nombre de points.
Le vainqueur est le joueur qui à la fin de la 5ème manche totalise le plus grand nombre de points.
Les cartons de jeu sont effaçables pour des parties à l'infini.
Possibilité de 2 jeux différents + variante solitaire.
Contenu: 5 dés, 4 feutres à éponge, 1 sablier, 4 cartons double face, 1 plateau des points / plateau puzzle double face, 12 tuiles PENTA-RUSH, 1 règle du jeu.
À partir de 7 ans.